martes, 1 de diciembre de 2009

Plano de Corte

Plano de Corte-View Range
Porqué no podemos visualizar una ventana que se ubica a gran altura en una planta?Esto ocurre, porque el plano de corte está en un nivel más bajo que el nivel de dicha ventana.View RangeCada vista en Revit tiene definido un rango de visibilidad, la cual delimita dos tipos de visibilidad:
Objetos que serán vistos en corte
Normalmente la altura de corte es de 1.20m , y cortará:
Puertas, para poder visualizar el corte del muro y el abatimiento de ésta.Ventanas, para visualizar la interrupción del muro y el abatamiento
Objetos que serán visibles o proyectados en planta.
Para acceder a los rangos de visibilidad, debe seleccionar en la vista en planta --> Botón derecho del mouse --> View Properties.

Seleccione el botón Edit, de View Range, en la categoría Extents

El rango de visibilidad, se define por medio de 4 planos horizontales que delimitan dos zonas: Primary Range y View DepthPRIMARY RANGE:

Esta formada por 3 planos
TOP:
Delimita el nivel más alto del rango visible. El campo offset, permite ajustar la altura de este nivel, vera un valor de 2.30m
CUT PLANE:
Define que objetos serán cortados. El campo offset, determina la altura de corte a partir del nivel Bottom, generalmente es de 1.20m
BOTTOM:
Define el nivel más bajo del rango visible. El campo offset, sirve para ajustar dicha altura, por default es 0m
VIEW DEPTH:
Es una zona delimitada por el plano horizontal Bottom, y por un plano extra. Permite configurar la visualización de objetos que estén debajo del plano Bottom

Ejemplo
A nivel de la Pta Baja, no se visualiza la ventana que se encuentra al lado de la escalera. Para eso, hay que modificar el plano de corte del nivel. Al subirlo (1.50m), también captura el piso del nivel superior.
Tenemos otra posibilidad cuando uno necesita tener dos planos de corte a diferentes alturas, por ejemplo en el caso de un proyecto con desniveles, dónde se necesita ver cortadas las ventanas en los dos niveles.Para eso Revit, tiene la posibilidad de crear una región a otra altura --> Plan Region.

Debe ir a la barra de Diseño View --> Plan RegionEn el modo bosquejo, puede seleccionar Line, y dibujar un límite cerradoSi hace falta desde las propiedades de la región puede configurar la altura del plano de corte.Otro ejemplo
Si estamos a nivel del 1er piso, y queremos visualizar el nivel inferior, tenemos la opción de bajar el plano de profundidad como se muestra en el siguiente ejemplo.

lunes, 30 de noviembre de 2009

Comando Pintar




La herramienta Pintar aplica un material a la cara seleccionada de un elemento o a una familia; no modifica la estructura del elemento, o sea no tiene espesor.

Entre otros elementos, se pueden pintar muros, cubiertas, masas, familias y pisos.
Si el elemento se resalta cuando coloca el cursor cerca de él, puede pintarlo.
Para pintar una superficie:



Haga clic en el menú Herramientas /Pintar o haga clic en el icono de la barra de herramientas
Se ubica el comando en:



En el selector de tipo, seleccione el material que aplicar





Coloque el cursor en la cara del elemento para resaltarlo. Quizá deba pulsar la tecla TAB para seleccionar la cara. Si resalta una cara que ya se ha pintado, la barra de estado indicará el material que se le ha aplicado.
Haga clic para aplicar la pintura.


A tener en cuenta:
No puede aplicar materiales a ejemplares de familia en un proyecto. Los materiales se aplican a las caras en el editor de familias.
Para quitar la pintura, active la herramienta Pintar y, en el selector de tipo, elija (Por Categoría) . Haga clic en una cara pintada: la pintura desaparece.
Puede aplicar pintura a la cara de una columna. Sin embargo, si el proyecto va a aener varios ejemplares con la columna pintada, cree la columna en el editor de familias y aplique la pintura allí.
Cuando está en el editor de familias, puede crear un parámetro familia del material tipo. Podrá pintar esta cara de la familia con este parámetro.

División de caras

Puede utilizar Dividir cara en cualquier ejemplar que no sea de familia.La herramienta Dividir cara divide la cara seleccionada del elemento; no modifica la estructura del elemento.Tras dividir la cara, utilice la herramienta Pintar para aplicar un material diferente a esta sección de la cara.

Para dividir una cara:
Haga clic en el menú Herramientas ➤Dividir cara o haga clic en el icono de la barra de herramienta
Coloque el cursor en la cara del elemento para resaltarlo. Quizá deba pulsar la tecla TAB para seleccionar la cara.
Haga clic para seleccionar la cara.
Haga el esbozo del área de cara que desea dividir.
Hay que tener en cuenta que el boceto debe estar en un bucle cerrado dentro de la cara o en un bucle abierto que termine en el contorno de ésta.5- En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.
Tablas de Planificación Clave
Las tablas de planificación, en especial las de ventanas, puertas o habitaciones, pueden contener varios elementos con las mismas características.Por ejemplo, una tabla de planificación de habitaciones puede tener 100 habitaciones con el mismo piso, el mismo techo y los mismos acabados básicos. Sería el caso de un hotel, un hospital, etc.En lugar de especificar toda esta información manualmente para las 100 habitaciones, puede definir claves que rellenen automáticamente la información.Si una habitación tiene una clave definida, cuando se añade esa habitación a la tabla, los campos se actualizan automáticamente, lo cual reduce el tiempo necesario para elaborar la tabla.Las claves se definen utilizando tablas de planificación clave. Son muy similares a las de componentes, salvo que el usuario las define con sus propias especificaciones.Al crear una clave, se incluye como propiedad de ejemplar para el elemento. Al aplicar un valor a la clave, los atributos de la clave se aplican al elemento.
Creación de una tabla de planificación clave
Seleccione la solapa View- Ver ➤ Panel Create- Crear ➤ menú desplegable Schedules- Tablas de planificación ➤ Schedule/ Quantities- Tablas de planificación/Cantidades.






En el cuadro de diálogo, seleccione la categoría del elemento, por ejemplo en nuestro caso Room - Habitación.
Seleccione Tabla de planificación de claves – Schedule Keys

Haga clic en Aceptar.
En el cuadro de diálogo Propiedades de tabla de planificación, añade los campos predefinidos para el estilo. Por ejemplo, añada la terminación del piso, de los muros, cielorrasos, etc.
Haga clic en Aceptar. Se abrirá la tabla de planificación clave.
Haga clic en la solapa Modify Schedule/ Quantities - Modificar tabla de planificación/Cantidades ➤ Solapa Schedule - Tabla de planificación ➤ New Rows - Nueva Fila, para añadir filas a la tabla.
Cada una de las filas crea un nuevo valor para la clave. Por ejemplo, si está creando una tabla de planificación clave de una habitación, puede crear valores clave para salas de conferencias, oficinas ejecutivas, oficinas, etc.
Rellene la información adecuada para cada uno de los valores clave.
Aplicar la clave a un elemento
En nuestro caso, seleccione una habitación ya colocada en una planta
Seleccione de la solapa Modify - Modificar ➤ Panel Element - Elemento ➤ Element Properties- Propiedades del elemento.
En el cuadro de diálogo Propiedades, localice el nombre que colocó a la planilla clave, en mi caso Estilo de Habitaciones.
Seleccione el valor de Key Name, para cada local, de acuerdo a la planilla anterior. Esto también lo puede hacer desde el campo clave que va a colocar en la planilla.
Al aplicar el nuevo estilo, aparecen propiedades de sólo lectura en la lista de parámetros de ejemplar. Se trata de las propiedades definidas en la tabla de planificación clave.
Aplicar la clave a la planilla de Locales
Cree una planilla para el elemento adecuado, por ejemplo, una tabla de Rooms - Habitación.
En los campos, incluya el nombre clave que ha creado. Así, si ha creado el nombre clave Estilo de habitaciones, añada esta clave a la tabla.
Seleccione los valores adecuados para la clave que acaba de añadir.
Los campos se actualizan automáticamente con la información que ha definido en la tabla de planificación clave. Si edita y modifica cualquier valor de la tabla clave, se actualizan automáticamente en la planilla del componente.Al aplicar un valor de clave a la fila de una planilla, no se puede modificar ningún campo definido en la tabla de planificación clave.

Paredes con Estructura de Madera:

Muchas veces me han consultado como crear muros con estructuras de maderas, similares a las construcciones de Estados Unidos, y lo realizaba por medio de muros cortinas.Pero a partir de la instalación de este paquete de suscripción podemos realizarla de forma automática.Es necesario aclarar antes, que si uno tiene un template configurado propio, es posible que al ejecutar ese módulo, le indique que no tiene el material madera en el archivo, cosa que me ha pasado.Para eso investigando y también con el aporte de Alberto Cerdan, descubrí que los materiales de madera que tenía definidos en mi template, no estaba definidos físicamente como madera. Así que modificando esa propiedad y grabando nuevamente el template se soluciona.Para modificar las propiedades físicas o crear un material nuevo madera, seleccione la solapa Manage --> Panel Project Settings --> Material.




Para acceder al módulo, seleccione de la solapa Add Ins --> Panel Extensions --> el icono Extensions Manager.Abre una ventana con el administrador de todas las extensiones, con el muro seleccionado, haga doble clic en la opción dentro de Modeling --> Wood Framing Walls.

Se abre la caja de diálogo, la que consta de 3 secciones


En este sector se encuentran los elementos que definen los parámetros que se utilizarán en el armado de la pared.
En el centro hay una vista de los muros seleccionados, y se puede seleccionar entre la solapa Walls para ver todas las paredes en 3D, o Current Wall, para ver la pared activa en el cuadro 3 en vista 2D o 3D. Para visualizar la vista 3D arrastre el mouse con el botón derecho seleccionado.

En la parte inferior, hay opciones que permiten definir los datos de determinadas partes del armado de la pared.


Puede seleccionar la pared a trabajar, visualizando su nombre, altura, longitud, espesor, posición, función.Si desea excluir este muro en el armado, tilde la opción Exclude this wall from framing.

Stud and Blocking



Si la opción aplicar a toda la pared esta tildada, se define los parámetros de los parantes verticales de la estructura, cada cuanto se colocarán, si hay un desfase, si se debe colocar un parante horizontal a una cierta altura, si se rotarán, etc.


External Framing




Desde aquí se va a definir los componentes a colocar en los bordes de la pared (izquierdo, derecho, superior e inferior).

T-Connections

Permite definir los encuentros T entre paredes.Es necesario, tener seleccionada una de las paredes, y se va a visualizar en la parte inferior izquierda la pared que se intercepta con esta. Al hacer clic sobre ese muro, se activa las opciones de armado del encuentro.




Opening

En esta ventana puede definir todos los elementos que están alrededor de las aberturas. Si una pared tiene más de una ventana o puerta, tiene la posibilidad de seleccionar cada una en forma independiente.



User Defined Elements

El Usuario puede colocar algún componente adicional que crea necesario. Para eso debe seleccionar la posición y las medidas del componente.X1, Y1: Son las coordenadas del punto de inicio del elemento (en el sistema de coordenadas local)X2, Y2: Son las coordenadas del punto final del elemento (en el sistema de coordenadas local).El inicio de sistema de coordenadas local de un muro, se encuentra en la esquina inferior izquierda (ficha Current Wall).

Comenzando....

He decidido crear este Blog, ya que he buscado por la red informacion de diversos temas acerca de Revit, pero nunca logro tener todo lo que necesito en una sola pagina. Mi idea es poder recorrer la web y poder recopilar informacion y ademas agregar por mi o por otros, algunos datos o trucos que nos pueden servir para sacarle mas partido a este programa...